Il memory creato insieme all'Intelligenza artificiale

memorIA

MemorIA

39,90

memorIA è un progetto artistico in edizione limitata in cui l’intelligenza artificiale generativa per immagini (IA) incontra i giochi da tavolo.

Nato dalle menti della digital artist e fotografa Silvia Badalotti di Condiviso e del designer della comunicazione Cristian Confalonieri di Studiolabo, è un memory particolarissimo, che ribalta l’idea stessa di questo tipo di gioco.
In memorIA, infatti, non dovrai trovare due immagini uguali, bensì abbinare due illustrazioni diverse generate dall’IA a partire dallo stesso comando fornito, una liberamente generata dall’IA e l’altra rielaborata in sinergia con l’artista. Qual è quella dell’IA e quale è quella realizzata con la guida dell’artista?

Volta la carta e scopri se hai indovinato la coppia in questa riflessione sull’utilizzo dell’intelligenza artificiale in campo artistico prodotta da Demoela per Condiviso Coop.

Disponibile

2

partecipanti o squadre

da 14 anni

 di età

facile

difficoltà

gioco

party game

 

Come nasce memorIA

memorIA si presenta come un esperimento d’uso dell’intelligenza artificiale in ambito creativo, in cui la tecnologia più innovativa e la tradizione del gioco analogico si uniscono.

In questo memory al contrario, partendo dallo stesso prompt dato all’intelligenza artificiale, Silvia Badalotti ha creato parallelamente una sua versione del comando poi rielaborata in sinergia con l’IA, unendo così arte, tecnologia e creatività.

La scatola è un meraviglioso cofanetto che racchiude le 30 carte stampate su carta pregiata, tutto Made in Italy.

Stampato in tiratura limitata, memorIA è stato presentato per la prima volta al Fuorisalone di Milano 2024.

 

Gioco Va a Lavurà

Vivi un’esperienza ludica e artistica unica

Solo in edizione limitata

Come si gioca

  • Si può giocare in solitaria, in coppia oppure in 2 squadre
  • Disponete tutte le carte a faccia in su, in modo che le immagini siano visibili
  • Osservate le immagini e indovinate quale coppia è stata creata partendo dallo stesso prompt fornito all’intelligenza artificiale generativa
  • Voltate le carte e scoprite se avete indovinato
Contenuto della scatola

30 carte illustrate, 1 regolamento

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Chi ha realizzato questo gioco

Silvia Badalotti

Autrice

Cristian Confalonieri

Autore

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